Wir haben alle - Designprojekte, die wir gerne zurücknehmen möchten. Einige davon können Sie einem schlechten Designtrip oder einer Jugend zuordnen. andere, die du nur für immer verstecken willst. Die gute Nachricht ist, dass Sie Designfehler oft vermeiden können. Die schlechte Nachricht ist, dass jeder Designer irgendwann in seiner Karriere in mindestens eine dieser Fallen gerät.
Aber ein Teil des Schlüssels, um Designer-Pannen zu vermeiden, ist das Wissen, was sie sind. Sie können sich also bewusst sein, wenn Sie das Gefühl haben, in eine dieser schlechten Gewohnheiten zu geraten.
1. Machen Sie schlechte Typografie-Entscheidungen
Typografie kann ein gesamtes Designprojekt erstellen oder zerstören. Zu den schlechten Typwahlen gehören solche, die aus zu vielen Schriftarten, unleserlicher Typografie und einem Typ bestehen, der nicht der Stimmung und dem Ton des Inhalts entspricht. (Wenn Sie ein Kichern wollen, werfen Sie einen Blick auf diese? 23 Really Bad Font Choices? Von Grafikdesigner Douglas Bonneville.)
Wie man es vermeidet: Es gibt einige Dinge, die Sie tun können, um eine bessere Typografie zu erstellen.
- Halten Sie sich an zwei oder drei Schriftfamilien pro Projekt.
- Paar Schriftarten, die sich ähnlich anfühlen? Beschriftungen, wie z. B. sehr runde oder ähnliche x-Höhen, oder wählen Sie eine "Ebene" aus. Schrift, die mit etwas aufwendigerem kombiniert werden soll.
- Kombinieren Sie eine Serif und Sans Serif für visuelles Interesse.
- Beachten Sie die Stärke der Schriftzüge gegenüber dem Hintergrund. Stellen Sie sicher, dass zwischen Schrift und Leinwand genügend Kontrast besteht, damit jedes Wort gut lesbar ist.
- Stellen Sie sicher, dass der Ton des Typs dem Ton des Inhalts entspricht. Sie würden keine Ausrufezeichen am Ende jedes Satzes auf einer Website für einen Anwalt verwenden. Verwenden Sie also keine Schrift mit derselben Einstellung.
2. Nicht Korrekturlesen
Typos sind Tod für Designer. In einer? Final Version? das schließt Tippfehler ein, ist unprofessionell und bringt Kunden nicht zurück. Niemand möchte auf einen dieser Blogs mit dummen falschen Schreibweisen oder Phrasen enden. Fehler beim Korrekturlesen können ebenfalls kostspielig sein. Die meisten Kunden akzeptieren einen Druckauftrag nicht mit einem Fehler, ein Nachdruck verdoppelt die Kosten (und verschlingt zu Ihrem Gewinn).
Wie man es vermeidet: Beenden Sie Ihr Projekt. Geh weg und dann komm zurück und lies es noch einmal. Bei Bedarf wiederholen.
3. Vergessen Sie die Paketdateien
Wenn es an der Zeit ist, das Endprodukt wieder an einen Kunden zu senden, senden Sie nicht einfach eine Bilddatei oder ein Rohdokument. Das ist nicht genug. Sie müssen alles, was Sie für das Projekt verwendet haben, für einen vollständigen Versand verpacken. Wenn Sie vergessen, das Paket ordnungsgemäß zu verpacken, kann dies für jeden, der die Arbeit öffnet, zu mehreren Problemen führen. Fotos können fehlen, Zeichensätze könnten ersetzt werden, andere Elemente könnten verloren gehen oder beschädigt werden.
Wie man es vermeidet: Packen Sie alles und stellen Sie alle Quelldateien mit abgeschlossenen Projekten bereit. (Viele Kundenverträge könnten dies ebenfalls als Voraussetzung festlegen und damit zu einer noch besseren Angewohnheit machen.) Wenn Sie Adobe-Software verwenden, verwenden Sie das? Package? Funktion und es wird alles in einem Ordner für Sie einpacken. Es ist auch möglich, Artikel manuell zu verpacken. Erstellen Sie Ordner für Bilder und Grafiken, Schriftarten, Videos oder andere von Ihnen verwendete Elemente. Fügen Sie diesen Ordner dem endgültigen Design hinzu.
4. Erstellen von Grafiken und Logos im Rasterformat
Wiederhole mich: Raster ist falsch. (Nun, nicht immer, aber Sie bekommen die Idee.) In den meisten Fällen sollten Grafiken wie Logos oder Hintergründe im Vektorformat erstellt werden. Rasterdateien, z. B. digitale Fotos, werden aus Millionen und Millionen Pixeln erstellt. Bei bestimmten Größen werden diese Pixel deutlich. (Weitere Informationen zu den Unterschieden zwischen Raster- und Vektorbildern in einem früheren Artikel von Design Shack.)
Wie man es vermeidet: Design mit Vektorformaten für grafische Elemente. Vector verliert niemals seine gestochen scharfe, saubere Auflösung, da zum Erstellen von Bildern Linien und Kurven verwendet werden und keine Pixel. Egal wo Sie sich entscheiden, ein grafisches Element zu verwenden - Web, Print, Mobile, egal wo -, es hat immer das gleiche Aussehen und Verhalten.
5. Angst vor Leerraum
Die meisten Designer wissen, wie viel Platz benötigt wird, fallen jedoch in die Raumfalle, weil sie versuchen, zu viele Informationen in einen Raum zu bekommen. Das Ergebnis ist ein chaotisches Durcheinander, das nur das Designprojekt verletzt.
Wie man es vermeidet: Gib jedem Element Raum, um zu existieren. Alle Elemente sollten mit einer Auffüllung versehen sein, damit sie nicht zusammen laufen.
- Gruppieren Sie ähnliche Elemente und fügen Sie zusätzlichen Platz hinzu, um sie von anderen Elementen abzufüllen.
- Denken Sie immer an die Leit- und Textkopie. (Leading sollte fast immer größer sein als die Punktgröße, und je kleiner der Text ist, desto mehr Platz ist erforderlich.)
- Bearbeiten Sie die Kopie nach unten, um die Nachricht auf eine passende Weise in das Feld zu bringen.
- Denken Sie an den gleichen Abstand um und innerhalb der Elemente. Boxen und Text sollten bequem in ihren "Boxen" liegen.
- Verwenden Sie ein Raster, um Informationen und Platz zu organisieren.
6. Nicht ordnungsgemäßer Kerning-Typ (oder kein Kerning)
Es gibt bestimmte Buchstabenkombinationen in jeder Schrift, die etwas Hilfe benötigen. Beim Kern zu vergessen ist der offensichtliche Unterschied zwischen einem vollständigen und einem unvollständigen Projekt. Wenn Sie die Beschriftung in irgendeiner Weise als dominantes Element verwenden, ist eine manuelle Einstellung wahrscheinlich in Ordnung. (Sie können alles über Kerning in? 8 einfachen und nützlichen Tipps für den Kerning-Typ lernen.?)
Wie man es vermeidet: Kerning ist die Anpassung des Abstands zwischen zwei Buchstaben. Einige Buchstabenpaare erzeugen Lücken (oder drücken Buchstaben zu nahe beieinander) und machen das Lesen von Wörtern schwierig. Manuelle Kerning-Anpassungen können das beheben. Achten Sie auf jedes große Wort in Ihrem Projekt (ziemlich viel größer als Textkörper) und passen Sie die Buchstaben nach Bedarf an. Richtiges Kerning kann - je nach Buchstabenkombination - Peinlichkeit ersparen und fügt Projekten nur ein bisschen Finesse hinzu.
7. Vergessen vergessen für Blutungen
Wenn Sie es drucken, müssen Sie es wahrscheinlich bluten. Anschnitt - ein Rand außerhalb des Druckbereichs - gewährleistet einen korrekten Schnitt für ein fertig gedrucktes Projekt.Wenn Sie vergessen, einen Anschnitt von Anfang an einzustellen, müssen Sie am hinteren Ende arbeiten, um ein Element druckbereit zu machen. Darüber hinaus kann es dazu führen, dass Nacharbeiten oder Teile eines wesentlichen Bildbereichs aus einem endgültigen Auftrag herausgeschnitten werden.
Wie man es vermeidet: Überprüfen Sie die Beschnittanforderungen für jedes gedruckte Projekt mit dem Drucker, bevor Sie beginnen. Und bleib bei den Spezifikationen.
8. Zu viele Tricks verwenden
Tricks sind wie Typografie: Verwenden Sie zu viele, und Sie enden mit einem Durcheinander. Add-On-Effekte wie Schatten, Animationen und Prägungen sollten alleine verwendet werden. Gleiches gilt für trendige Elemente. Diese Tricks können einen Entwurf in Eile datieren, insbesondere wenn ein Trend nur von kurzer Dauer ist. Sie könnten auch das Risiko eingehen, sich in der Masse zu versammeln, wenn Sie auf einen trendigen Effekt setzen. Lassen Sie Ihren Inhalt bestimmen, wie das Design zusammenkommt, und nicht die Wirkung der Woche.
Wie man es vermeidet: Wähle einen Trick und bleib dabei. Das ist genug. Entscheiden Sie sich für klassischere Designstile für Projekte mit langer Haltbarkeit.
9. Zu viel Farbe verwenden
Eine schwache oder ungeplante Farbpalette kann zu eigenen Problemen führen. Zu viele Farben können unübersichtlich, geschäftig und informell wirken, während sich fehlende Farben insgesamt stark anfühlen können. Andere Farbwahlen, z. B. mit gepaarten und übersättigten Farbtönen, können das Auge belasten und bei Betrachtung sogar vibrieren.
Wie man es vermeidet: Das Kombinieren von Farben ähnelt dem Zusammenbringen von Schriftarten. Halten Sie sich an zwei oder drei Farben und Tönungen, um eine maximale Wirkung zu erzielen. Fügen Sie einen neutralen Wert für das Gleichgewicht hinzu und achten Sie darauf, wie der Typ über farbigen Rahmen aussieht. Farben sollten ausreichend Kontrast aufweisen, um eine Trennung zu erzeugen, und sie sollten sich emotional mit der übermittelten Nachricht verbinden.
10. Alles perfekt symmetrisch machen
Perfekte Symmetrie kann langweilig sein. Wenn jedes Element in jedem Designprojekt symmetrisch ist, verlieren Sie und die Personen, die sich Ihre Projekte ansehen, das Interesse.
Wie man es vermeidet: Während die Symmetrie bei einigen Designprojekten funktioniert, mischen Sie sie zusammen und versuchen Sie, Dinge zu kreieren, die ein unangenehmeres Gefühl vermitteln. Unsymmetrische Designs können immer noch die gleiche Balance und Harmonie aufweisen wie Elemente mit Symmetrie, erzeugen aber auch mehr Fluss und Interesse.
Fazit
Nun, da Sie wissen, was Sie nicht tun sollen, wie viele dieser Konstruktionsfehler werden Sie zugeben? Ich werde meine Hand erheben und zugeben, jeden dieser Fehler mindestens einmal gemacht zu haben. Glücklicherweise haben großartige Kollegen viele von ihnen erwischt, bevor die letzten Projekte jemals das Tageslicht erblickten.
Welche anderen Designfehler sehen Sie zu oft? Teilen Sie sie (und Ihre Tipps zur Vermeidung dieser Probleme) in den Kommentaren mit.
Bildquellen: Markus Spiske, WikiThreads, Sandbaum und Bildbearbeiter.