Sei ehrlich. Hast du jemals etwas geschaffen, das gerade war? Schlecht? Haben Sie schon einmal absichtlich etwas Schlechtes entworfen? Es ist ein seltsames Konzept, aber wir werden es heute mehr erforschen.
Manchmal kann das Entwerfen etwas Schlechtes tatsächlich zu einem positiven Ergebnis führen. Nicht sicher über diese Idee? Lesen Sie weiter und vielleicht ändern Sie Ihre Meinung. (Dann überlegen Sie sich jedes Beispiel eines "schlechten Designs" und wie Sie es beheben können.)
Arbeiten Sie ohne Einschränkungen
Gib dir die Erlaubnis, nicht perfekt zu sein. Sie könnten von den Ergebnissen überrascht sein.
Gib es zu. Sie beginnen wahrscheinlich jedes neue Projekt mit derselben Mentalität: Dieses Projekt wird erstaunlich kreativ sein und etwas, worüber die Leute schwärmen werden. (Na ja, vielleicht nicht so ehrgeizig, aber Sie haben die Idee.)
Bei manchen Projekten müssen Sie jedoch manchmal die Erlaubnis erhalten, mit weniger Einschränkungen zu arbeiten. Hier ist ein Beispiel:
Ich bin eine Person mit zwei Schriftarten. Sie finden wahrscheinlich keine meiner Arbeiten mit mehr als zwei Schriftarten. Es ist eine Regel, die ich mir selbst auferlegt habe. Ich weiß, es ist eine gute Idee, aber manchmal kommt diese Regel in den Weg. Mein Ziel ist es also, ein Projekt abzuschließen, das ich von Natur aus als schlecht empfinden würde, weil es vier oder fünf Schriftarten verwendet. (Ich versuche es immer noch. Ich halte Sie auf dem Laufenden, wenn das Projekt das Tageslicht erblickt. Vielleicht haben Sie mehr Glück als ich.)
Lehren Sie sich zu bearbeiten
Schlechtes Design hat den wunderbaren Nebeneffekt. Sie können lernen, Designprojekte besser zu bearbeiten.
Sehen Sie sich das schlechte Design aus vielen verschiedenen Blickwinkeln an, untersuchen Sie es, und wählen Sie es aus. Finden Sie heraus, was das Design schlecht macht.
Und dann besser machen.
Diese Fähigkeit wird Ihnen bei Ihrer eigenen Designarbeit helfen, wird sich jedoch als noch wertvoller erweisen, wenn Sie in Ihrer Karriere wachsen und andere beraten. Es kann auch helfen, Dinge aus anderen Perspektiven zu sehen und Vorschläge von anderen zu verstehen.
Es ist was der Kunde will
Wenn Sie so sind wie ich, hatten Sie den Kunden, der etwas will, das ist einfach schlecht. Sie lieben Comic Sans oder Pink alles. Und du magst es nicht. Nicht ein Bisschen.
Wenn Sie nicht über einen ziemlich flexiblen Kunden und eine erstaunliche Art mit Worten verfügen, besteht die Chance, dass Sie das Schlechte entwerfen, um sie glücklich zu machen. (Der Kunde ist immer richtig? Oder?)
Wo dies schwer wird, ist, wenn Sie an sich denken. Sie möchten nicht, dass andere wissen, dass Sie diese schlechte Sache entworfen haben. Sie möchten diese Art von Projekt nicht in Ihrem Portfolio haben. Das ist eher eine Frage, ob Sie den Kunden überhaupt nehmen sollten. (Und wir kommen hier nicht rein.)
Was ein Designer als schlechtes Design ansieht und was alle anderen als schlecht empfinden, sind zwei sehr unterschiedliche Dinge. Designer betrachten es aus rein ästhetischer Perspektive? und etwas Benutzerfreundlichkeit. Alle anderen schauen es nur an. Sie denken nicht darüber nach. Sie analysieren es nicht. Sie schauen sich nur das Design an und vollenden hoffentlich die beabsichtigte Aktion. Und wenn sie das tun, egal wie es aussieht, muss das Design irgendwie gut sein.
Was oft passiert ist, dass Designer (ja, ich bin hier eingeschlossen) Dinge schlecht nennen, wenn sie aus der Mode kommen. Ein Projekt, das immer noch einen Hintergrund mit einer schweren Textur verwendet, ist schlecht. Farbverläufe in Symbolen sind schlecht. Und die Liste geht weiter.
Aber diese Dinge sind nicht schlecht auf ihrem Gesicht. Es geht darum, wie die Technik angewendet wird. Ja, es ist vielleicht nicht stylisch, aber das bedeutet nicht, dass es schlecht ist.
Schlechtes Design vs. verschiedene Stile
An dieser Idee denken wir wirklich über Designvorlieben nach. Schlechtes Design gegen verschiedene Designstile.
Fordern Sie sich heraus, etwas zu nehmen, von dem Sie denken, dass es schlecht ist, und erstellen Sie es im gleichen Stil, aber optimieren Sie die Techniken. Manchmal wirkt etwas so Einfaches wie ein zu dunkler Schlagschatten wie etwas.
Denken Sie an schlechtes Design als anders - ja, es gibt viele schlechte Designs - aber ist das Teil des Stils? Ist das schlecht? zweckmäßig? Trägt es zur Botschaft oder zur Bedeutung bei?
Denken Sie über die Ziele des Projekts in Bezug auf das schlechte Design nach. Funktioniert es? Die Million Dollar Homepage ist eine der hässlichsten Websites, auf die Sie stoßen. Es ist vollgepackt mit Sachen, wie eine Horten-Seite im Internet. Aber ist es schlimm
Der Schöpfer verkaufte eine Million Dollar an Anzeigen, füllte die Seite aus und war fertig. Es enthält keine Funktionen, die für den Aufbau einer erfolgreichen Website heute erforderlich sind. (Die Website hat sich seit mehr als 10 Jahren nicht geändert.) Man könnte argumentieren, dass das Design dieses Projekts tatsächlich ziemlich brillant ist, auch wenn es schwierig ist, es anzusehen.
?Schlecht? Trends
Als flaches Design zum ersten Mal aufkam, gab es einige Leute, die die Technik sprengten und obwohl das Design schlecht war. Sie machten sich Sorgen um die Benutzerfreundlichkeit. Sie machten sich Sorgen um zu viel Farbe. Sie machten sich Sorgen, die Leute würden es nicht verstehen. Und meistens haben sie sich geirrt.
Flaches Design war neu und trendy und machte einigen Leuten Angst. Das macht es nicht schlecht.
Auch neue Trends entwickeln sich tendenziell. Die ersten Iterationen sind nicht das Ende des gesamten Design-Stils, wie wir mit flachem Design deutlich gesehen haben. Es ändert sich ständig, um den Stil noch benutzerfreundlicher zu machen.
Du musst irgendwo anfangen, richtig?
Es ist eine Lernerfahrung
Es ist die Phrase, die wir alle hassen - es ist eine Lernerfahrung. Aber es gibt einen echten Vorteil.
Wenn Sie etwas anderes ausprobieren oder außerhalb Ihres Komfortniveaus suchen, werden Sie wahrscheinlich denken, dass es schlecht ist. Aber ist es wirklich so?
Denken Sie mit frischen Augen an das Design - auch wenn Sie Monate oder Wochen später darauf zurückkommen müssen. Welche Teile haben funktioniert? Was hat es schlecht gemacht? Betrachte es mit einer kritischen Linse.
Dann überlegen Sie, wie Sie das Design tatsächlich zusammenstellen.Welche Werkzeuge oder Techniken haben Sie verwendet? Haben Sie etwas Neues ausprobiert (und vielleicht hat es nicht geklappt)? Was gibt es da zum Mitnehmen?
Manchmal ist es viel einfacher, ehrlich zu kritisieren und etwas auszusondern, das als schlecht erachtet wird, weil Sie sich keine Sorgen darüber machen, Gefühle zu verletzen oder auf Zehen zu treten. Verwenden Sie Ihr schlechtes Projekt, um genau diese Lernumgebung für Sie und möglicherweise auch den Rest Ihres Designteams oder Ihrer Vergleichsgruppe zu erstellen.
Fazit
Ich verlasse Sie heute mit zwei Herausforderungen:
- Gestalten Sie absichtlich etwas Schlechtes.
- Überdenken Sie Ihre Vorstellung von Schlechtem. Ist es ein Wort, das Teil Ihres Designvokabulars sein sollte?
Schlechtes Design ist so subjektiv. Bevor Sie dieses Wort rausschmeißen, überlegen Sie sich ein wenig mehr über das Projekt und ob das sogenannte schlechte Design der richtigen Mission dient. Ja, es gibt Design, das einfach nicht funktioniert. (Vielleicht sogar mehr als Entwürfe, die dies tun.) Bevor Sie jedoch etwas Schlechtes anrufen, sollten Sie lernen, warum zu artikulieren und einen Verbesserungsvorschlag zu unterbreiten.
Bildquellen: Sean MacEntee, Stuart Williams, Aigars Mahinovs, Dan McCullough und Craig Keeling.