Dragon Age II für Mac Benchmarks und Grafikeinstellungen

Die Dragon Age-Serie war für die Mac-Gaming-Community eine echte Freude. Wenn Sie die Einstellungen für Anti-Alias, Auflösung, V-Sync und Details anpassen, kann sich Ihre Bildwiederholrate radikal ändern. Hoffentlich helfen diese Benchmarks den Benutzern, ihre DA2-Einstellungen zu optimieren, um die perfekte Balance zwischen visuellem Bonbon und Leistung zu erzielen.

Diese Daten wurden von meinem Macbook Pro mit Mac OS X 10.6.7 erhalten. Der Prozessor läuft mit 2,3 GHz und verfügt über 8 GB 1067 MHz DDR3-Speicher. Das Display ist ein 1920 × 1200-Farb-LCD mit 1024 MB VRAM, das von der AMD Radeon HD 6750M unterstützt wird.

Die FPS-Anzeige wurde über die Konfigurationsdatei aktiviert.

V-Sync

V-Sync steht für vertikale Synchronisation. Dadurch wird versucht, die Aktualisierungsrate auf die vertikale Aktualisierungsrate Ihres Monitors zu beschränken. Dies verhindert, dass Artefakte während des Spiels "reißen". Dies verringert jedoch auch Ihre Frames pro Sekunde.

Auflösung / FPS-Gewinn / Prozentsatz 1920x1200 1 5,71% 1680x1050 3 15,38% 1344x840 4,5 16,98% 1024z640 6 19,35% 800x600 7,5 22,06% 

Auflösung

Die Auflösung ist offensichtlich eine der größten Leistungsbestimmungen in fps. Es wirkt sich auf minimale und maximale fps gleichermaßen aus. Hier sind Vergleiche zwischen den verschiedenen Auflösungen, wobei alle visuellen Einstellungen so hoch wie möglich eingestellt wurden.

Selbst mit meinem geladenen MBP der neuesten Generation kann ich das magische 30-fps-Ziel nicht erreichen, wenn alle Einstellungen aktiviert sind.

Anti-Alias

Anti-Aliasing wird verwendet, um gezackte Kanten der erzeugten Grafiken zu glätten. Diese gezackten Kanten sind einer der größten Hinweise auf unser Gehirn, dass die Grafiken nicht natürlich sind. Der erforderliche Grad des Anti-Aliasing hängt von Ihrer Bildschirmauflösung ab. Je mehr Anti-Aliasing erforderlich ist, desto höher ist normalerweise die Leistung.

Bei diesen Benchmarks verringerten Anti-Alias-Effekte die Bildrate bei niedrigeren Auflösungen stärker.

Low versus High Detail

Durch die Verringerung der Rendering-Komplexität der Szene bieten die Dragon Age-Programmierer eine zusätzliche Option zur Steigerung der Leistung. Wenn Sie die Detaileinstellung auf "Niedrig" setzen, wird bei allen Auflösungen eine konstante Verbesserung von 5-10 Bildern pro Sekunde erzielt.

Übersicht über verschiedene Einstellungskombinationen

Legende: Auflösung, V-Sync, Details, Anti-Alias-Level

Fazit

Jeder erkennt computergenerierte Grafiken anders. Dies ist einer der Gründe, warum Spielprogrammierer eine Vielzahl von Möglichkeiten zur Anpassung der Einstellungen bieten. Die visuellen Effekte eines neu veröffentlichten Spiels werden normalerweise durch die Hardware eingeschränkt. Daher haben nur wenige Leute die Möglichkeit, alles auf die maximalen Einstellungen einzustellen und es zu vergessen.

Mit diesen Tests erhalten Sie hoffentlich die Daten, die Sie benötigen, um Ihr System zu optimieren und das perfekte Gleichgewicht zwischen Leistung und Augenweide zu schaffen.