Der Forge Mod Loader hat ID-Übereinstimmungen gefunden

Mods erhöhen die Komplexität beim Debuggen von Minecraft-Abstürzen. Probleme mit dem Forge Mod Loader sind eines der häufigsten Probleme der Menschen. Hier finden Sie Hinweise zum Korrigieren von Fehlern bei der ID-Abweichung.

Mods fügen Minecraft wunderbare Funktionen hinzu. Derzeit spielen zum Beispiel meine Kinder und ich eine Menge Hexxit-Multiplayer. Alle Mods haben Fehler, und Mod-Compilations arbeiten häufig mit über 50 Mods gleichzeitig. Wenn Sie ein paar Netzwerk- und Serverprobleme haben, können Ihre Konfigurationen schnell durcheinander geraten.

Ich habe meine empfohlenen Korrekturen in der Reihenfolge am einfachsten oben bis am schwierigsten unten aufgelistet.


Pack zurücksetzen im Technic Launcher

Wenn Sie über die Technic Platform mit vorinstallierten Mods arbeiten, können Sie das Paket am einfachsten zurücksetzen.

1. Öffnen Sie den Technic Launcher.

2. Wählen Sie in der linken Spalte des Starters das Konfigurationszahnrad neben dem Pack aus. Hier zeige ich die Konfigurationsauswahl für Hexxit, aber alle Technic Launcher-Pakete können auf dieselbe Weise ausgewählt werden.

3. Wählen Sie die aus Pack zurücksetzen Möglichkeit.

4. Beenden Sie die Konfiguration und starten Sie das Mod Pack. Die Dateien werden zurückgesetzt und erneut heruntergeladen. Bei der Wiedergabe von Multiplayer auf einem Server erhalten die entsprechenden Dateien den korrekten Synchronisierungsstatus.


Beenden Sie eine problematische .cfg-Datei

In Einzelspieler-Spielen können Sie häufig nur die spezifische Konfigurationsdatei löschen, die das Problem verursacht. Die .cfg-Datei wird auf dem Bildschirm angezeigt. Suchen Sie nach dieser Datei und benennen Sie sie um. Nach meiner Erfahrung wird die Konfigurationsdatei neu erstellt und der Fehler behoben.

Als ich zum Beispiel versuchte zu laden, erhielt ich einen Fehler mit der Datei "ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg", in der der Forge-Mod-Loader ID-Übereinstimmungen gefunden hat. Ich habe auf meinem Mac zu dieser Datei navigiert/ Benutzer / davak / Library / Anwendung \ Support / technic / modpacks / hexxit / config / Project \ Zulu / ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg ) und umbenannt. Beim Neustart der Anwendung wurde die fehlende Konfigurationsdatei ersetzt und die Anwendung wurde ordnungsgemäß gestartet.

Dies funktioniert wahrscheinlich nicht mit Multiplayer-Spielen, da die IDs nicht synchronisiert werden.


IDs manuell synchronisieren

Wenn sich Push in einer Multiplayer-Situation durchsetzt, könnten Sie manuell versuchen, die ID-Werte zwischen dem Server und Ihrem Client zu synchronisieren. Sie müssen genau ermitteln, wie die ID-Werte für diesen bestimmten Mod gespeichert sind, und diese Werte mit den Werten in Ihrem spezifischen Client vergleichen. In der Realität ist dies häufig nicht möglich. Das Kopieren von Konfigurationsdateien von einem anderen Client oder Server funktioniert normalerweise ebenfalls nicht.

Alternativ können Sie den Mod auf der Clientseite deinstallieren und erneut installieren, um die Synchronisierung wiederherzustellen. Normalerweise löst dies den Mod aus, um die korrekte ID vom Server wiederherzustellen.