Xbox One Öffnen Sie Ihr NAT, um eine Verbindung zu Live-Mitgliedern und -Servern herzustellen

Wie ich erwartet hatte, fehlt der Xbox One die Netzwerkverbindung. Microsoft hat einen Hype um die Netzwerkstärke der Xbox One ausgelöst, der jedoch nicht gelungen ist. Alle erwarteten, dass die Xbox One das neueste und beste Media-Streaming-Gerät ist. Es unterstützt jedoch derzeit nur die Wiedergabe mit nativ kompatiblen Windows Media Player 11-Codecs und kann nur Medien über das Netzwerk mit der Play To-Funktion von WMP streamen. Damit Ihr Heimnetzwerk mit den Xbox Live-Servern und anderen Xbox Live-Mitgliedern kommunizieren kann, benötigen Sie ein offenes NAT.

Nat Basics

Das Wichtigste zuerst: Sie müssen sich ein einfaches Verständnis von NAT verschaffen. Die Netzwerkadressübersetzung (Network Address Translation, NAT) wird von Ihrem Router ausgeführt, um intern angeschlossenen Geräten den Zugriff auf Ihre externe IP-Adresse zu ermöglichen. Wie Sie wahrscheinlich wissen, wird jedem Gerät in Ihrem Heimnetzwerk eine eindeutige IP-Adresse von Ihrem Router zugewiesen. Diese IP-Adressen haben normalerweise die Form 192.168.1.100, 10.0.0.53, 192.168.0.155 usw. Dieses Schema wird als IPv4 bezeichnet (gegenüber dem neueren IPv6, das noch nicht weitgehend unterstützt wird).

Gehen wir das folgende Beispiel durch. Dies ist die typische Standardnetzwerkkonfiguration.

  • Der in North Carolina lebende Benutzer 1 hat gerade die Installation seines Routers abgeschlossen, und seinem Laptop wurde die IP-Adresse 192.168.1.100 zugewiesen.
  • Der in Texas lebende Benutzer 2 hat seinen Router gerade erst installiert, und seinem Laptop wurde auch die IP-Adresse 192.168.1.100 zugewiesen.
  • Sowohl Benutzer 1 als auch Benutzer 2 möchten Benutzer 3 Zugriff auf ihre Computer gewähren. Wenn Benutzer 3 versucht, eine Verbindung zu 192.168.1.100 herzustellen, findet er niemals Benutzer 1 oder Benutzer 2.

Die IP-Adressen, die Benutzer 1 und Benutzer 2 verwenden, sind INTERNE IP-Adressen. Diese Nummern gelten nur für Geräte, die mit demselben Router (Netzwerk) verbunden sind. Hier kommt NAT ins Spiel. Ihr ISP (Internet Service Provider) überträgt eine EXTERNE IP-Adresse an Ihr Modem oder Gateway, wodurch Ihr Router Zugriff auf das Internet erhält. Die meisten Heimnetzwerke verfügen über eine einzige IP-Adresse. (Wenn Ihr Heimnetzwerk über mehrere IP-Adressen verfügt, würden Sie es wissen, zahlen dafür mehr und hätten wahrscheinlich genug Verständnis für Netzwerke, um sich nicht mit diesem Artikel zu beschäftigen.) Da Ihr Heimnetzwerk eine einzige IP-Adresse hat, ist dies nur die ein Gerät mit dem Internet verbinden. Bei Verwendung von NAT gewährt Ihr Router allen Geräten in Ihrem Netzwerk Zugriff auf Ihre externe IP-Adresse. Dazu werden alle Anforderungen zusammengefasst, die von Geräten im Netzwerk mit internen IP-Adressen an den Router gesendet werden, und das Senden dieser Pakete über die externe IP-Adresse an das Internet.

Hier ist unsere neue Netzwerkkonfiguration, sobald das NAT geöffnet ist:

  • Der in North Carolina lebende Benutzer 1 hat gerade die Installation seines Routers abgeschlossen. Diesmal hat er jedoch den Port 5000 für die Weiterleitung an die IP-Adresse 192.168.1.100 konfiguriert. Er ging auch zu www.ipchicken.com und fand seine externe IP-Adresse mit 123.123.123.10.
  • Der in Texas lebende Benutzer 2 hat gerade die Installation seines Routers abgeschlossen. Diesmal hat er jedoch den Port 5000 für die Weiterleitung an die IP-Adresse 192.168.1.100 konfiguriert. Er erhielt auch seine externe IP-Adresse (11.22.33.44).
  • Benutzer 3 kann jetzt über die externe IP-Adresse und den Port, den er an seine interne IP-Adresse weitergeleitet hat, eine Verbindung zum PC von Benutzer 1 oder von Benutzer 2 herstellen.

Xbox One-NAT-Optionen

In der Xbox One-Konfiguration gibt es drei NAT-Optionen. Jedes davon ist spezifisch für Ihr spezielles Router- und Netzwerk-Setup.

  • Öffnen - Ihr Netzwerk befindet sich hinter einem Kegel-NAT.
  • Mäßig - Ihr Netzwerk befindet sich hinter einem NAT mit Anschlussbeschränkung.
  • Streng - Ihr Netzwerk befindet sich hinter einem porterhaltenden portsymmetrischen NAT.

Xbox One Öffnen Sie die NAT-Optionen

Ich habe die folgenden Methoden in der Reihenfolge angeordnet, in der Sie versuchen sollten, Ihr Problem zu lösen. Fahren Sie nur mit der nächsten Methode fort, wenn die vorherige Methode nicht funktioniert hat. Setzen Sie Ihre Netzwerkeinstellungen auf der Xbox One auf die Werkseinstellungen zurück, bevor Sie mit diesem Handbuch fortfahren. Entfernen Sie alle drahtlosen Netzwerke, die Sie hinzugefügt haben, und fügen Sie sie erneut hinzu, nachdem Sie die Schritte in jeder Methode abgeschlossen haben.

Methode 1 - Portweiterleitung / Port-Triggering

Wie bereits im Szenario erwähnt, hat Benutzer 1 einen bestimmten Port an seinen PC weitergeleitet, damit Benutzer 3 eine Verbindung herstellen kann. Damit Ihre Xbox One eine Verbindung zu den Xbox Live-Servern sowie zu anderen Benutzern online herstellen kann, muss sie bestimmte Ports verwenden. Diese Ports müssen offen sein, damit die Xbox One ordnungsgemäß kommunizieren kann. Lesen Sie diesen Artikel von D.A.R.Y.L für eine detailliertere Erklärung, warum Xbox Live-Ports weitergeleitet werden müssen.

Um diese Ports zu öffnen, müssen Sie sich im Administrationsbereich Ihres Routers anmelden und Ihrer Konsole eine statische IP-Adresse (oder DHCP-Reservierung) zuweisen. Dieser Vorgang unterscheidet sich für jeden Router oder Gateway. Die Anleitungen für Ihr spezifisches Modell finden Sie in Googling, Ihrem Routermodell und der Portweiterleitung. Nachdem Sie Ihrer Konsole eine statische IP-Adresse zugewiesen haben, können Sie entweder die folgenden Ports weiterleiten auf die IP-Adresse Ihrer Konsole oder auf die Trigger-Ports im Bereich von 88 bis 88, 3074 bis 3074 usw. Es wird empfohlen, die Trigger-Methode zu verwenden, da mehrere Geräte anstelle der Ports die gleichen offenen Ports auslösen können nur für die Xbox gewidmet.

  • Port 88 (UDP)
  • Port 3074 (UDP und TCP)
  • Port 53 (UDP und TCP)
  • Port 80 (TCP)
  • Port 500 (UDP)
  • Port 3544 (UDP)
  • Port 4500 (UDP)

Zusätzlich gibt es ein paar andere Ports im Internet, mit denen andere Benutzer Erfolg hatten. Sie sind wie folgt:

  • Versuchen Sie für Chat / Party / Matchmaking, den Port 16000 (UDP & TCP) weiterzuleiten / auszulösen.
  • Versuchen Sie bei Problemen mit Kinect / Skype / Video, den Port 1863 (UDP & TCP) weiterzuleiten / auszulösen.
  • Xbox One scheint Port 3075 anstelle des von Xbox 360 verwendeten 3074 zu verwenden.Nach dem Durchsuchen kann dies nur mit Call of Duty Ghosts zusammenhängen, Sie können jedoch versuchen, Port 3075 weiterzuleiten / auszulösen.

Gehen Sie jetzt zu Ihrer Xbox One und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Netzwerk her. Geben Sie KEINE statischen Netzwerkinformationen ein. Stellen Sie ihn auf Automatisch anstatt auf Manuell. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Router die gesamte Arbeit erledigt, die er ausführen soll. Nun wähle Testen Sie die Multiplayer-Verbindung. Wenn Ihre Verbindungsergebnisse vor dem Push angezeigt werden EIN für Weiter drücken und halten LB + LT + RB + RT auf Ihrem Controller, und Sie gelangen auf den super geheimen Bildschirm mit detaillierten Netzwerkstatistiken mit einem detaillierten NAT-Status. Der detaillierte NAT-Status hat anfangs „…“. Warten Sie 60 bis 90 Sekunden und er wird mit einem der oben genannten NAT-Typen aktualisiert. Das Ziel ist, hinter einem Kegel-NAT zu sein, der einen OPEN-NAT-Typ ergeben sollte.

Methode 2 - DMZ (entmilitarisierte Zone)

Diese Methode ähnelt der vorherigen Methode, ist jedoch etwas einfacher. Es gibt jedoch weniger Router, die DMZ unterstützen, als solche, die Portweiterleitung / -auslösung unterstützen. Lesen Sie in der Bedienungsanleitung Ihres Routers / Gateways nach, ob Ihr Produkt DMZ unterstützt. (Dies kann auch als DMZ + oder DMZPlus bezeichnet werden.) Fahren Sie mit Methode 3 fort, wenn dies nicht der Fall ist. Ziel ist es, eine "entmilitarisierte Zone" für Ihre Xbox One zu erstellen. Diese entmilitarisierte Zone leitet alle Ports an die Xbox One weiter, um sicherzustellen, dass alle Ports eine Verbindung zu den Xbox Live-Servern und anderen Xbox Live-Benutzern herstellen können.

Um eine DMZ einzurichten, müssen Sie zunächst eine statische IP-Adresse in Ihrem Router für Ihre Xbox One einrichten. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, tun Sie es jetzt und wiederholen Sie Methode 1. Wenn Sie Methode 1 befolgt haben und Ihre Xbox One bereits unter einer statischen IP-Adresse gespeichert ist, lesen Sie weiter.

Deaktivieren Sie die Portweiterleitung / -auslösung auf Ihrem Router. Wenn Sie die Weiterleitung / Auslösung für andere Dienste verwenden, entfernen Sie die in Methode 1 erstellten Portregeln.

Melden Sie sich jetzt bei Ihrem Router an und folgen Sie der Bedienungsanleitung Ihres Besitzers, um die DMZ-Funktion zu finden und zu aktivieren. Einige Router verweisen auf DMZ auf eine bestimmte IP-Adresse, in die Sie die statische IP-Adresse Ihrer Xbox One eingeben sollten. Andere verweisen auf DMZ auf eine bestimmte MAC-Adresse, die die MAC-Adresse Ihrer Xbox One sein sollte.

Entfernen Sie erneut alle vorherigen Netzwerkeinstellungen, die Sie auf Ihrer Xbox One versucht haben, und setzen Sie die Netzwerkeinstellungen auf die Werkseinstellungen zurück. Gehen Sie jetzt zu Ihrer Xbox One und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Netzwerk her. Geben Sie KEINE statischen Netzwerkinformationen ein. Setzen Sie ihn stattdessen auf Automatisch und nicht auf Manuell. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Router alle Arbeiten erledigt, die er durchführen soll. Nun wähle Testen Sie die Multiplayer-Verbindung. Wenn Ihre Verbindungsergebnisse vor dem Push angezeigt werden EIN für Weiter drücken und halten LB + LT + RB + RT auf Ihrem Controller, und Sie gelangen auf den super geheimen Bildschirm mit detaillierten Netzwerkstatistiken mit einem detaillierten NAT-Status. Der detaillierte NAT-Status hat anfangs „…“. Warten Sie 60 bis 90 Sekunden und er wird mit einem der oben genannten NAT-Typen aktualisiert. Das Ziel ist, hinter einem Kegel-NAT zu sein, der einen OPEN-NAT-Typ ergeben sollte.

Methode 3 - UPnP und Energiesparen

UPnP (Universal Plug and Play) ist eine Reihe von Netzwerkprotokollen, die es Netzwerkgeräten wie der Xbox One ermöglichen, die Anwesenheit des anderen im Netzwerk nahtlos zu erkennen und funktionale Netzwerkdienste einzurichten. Es ist hauptsächlich für Heimnetzwerke ohne Geräte der Enterprise-Klasse gedacht. Daher kann Ihre Xbox One Ihrem Router im Grunde automatisch mitteilen, welche Ports er verwenden möchte, und der Router lässt dies zu, ohne dass Sie manuell Einstellungen vornehmen müssen.

Vermutlich denken Sie: "Wenn mein Router dies automatisch tun kann, warum haben Sie sich dann diesen für den letzten aufgehoben?" Nun, UPnP funktioniert auf der Xbox One zumindest für einige Benutzer nicht gut. Ich bin nicht sicher, ob dies gepatcht wird oder ob die Konsolen an den Hersteller zurückgegeben werden sollten, aber meine Konsole ist eine der Unglücklichen, mit der UPnP nicht funktioniert (zumindest ohne die Konsole in den Energiesparmodus zu versetzen, auf den ich später eingehen werde) ).

Bei dieser Methode ist es nicht zwingend, eine statische IP-Adresse für Ihre Xbox One zu konfigurieren. Ich empfehle jedoch immer, statische IP-Adressen Geräten zuzuweisen, die regelmäßig verwendet werden. Entfernen Sie auch alle weitergeleiteten / ausgelösten Ports aus Methode 1.

Um UPnP zu aktivieren, konsultieren Sie die Bedienungsanleitung Ihres Routers / Gateways, in der Sie wissen sollten, wo sich UPnP im Administrationsbereich des Routers befindet. Melden Sie sich bei Ihrem Router an und folgen Sie der Bedienungsanleitung, um UPnP zu aktivieren. Einige Router haben die Option dazu Port vorwärts beim Start löschen, was ich empfehle zu aktivieren, wenn die Option verfügbar ist.

Entfernen Sie erneut alle vorherigen Netzwerkeinstellungen, die Sie auf Ihrer Xbox One versucht haben, und setzen Sie die Netzwerkeinstellungen auf die Werkseinstellungen zurück. Gehen Sie jetzt zu Ihrer Xbox One und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Netzwerk her. Geben Sie KEINE statischen Netzwerkinformationen ein. Setzen Sie ihn stattdessen auf Automatisch und nicht auf Manuell. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihr Router die gesamte Arbeit erledigt, die er ausführen soll. Nun wähle Testen Sie die Multiplayer-Verbindung. Wenn Ihre Verbindungsergebnisse vor dem Push angezeigt werden EIN für Weiter drücken und halten LB + LT + RB + RT auf Ihrem Controller, und Sie gelangen auf den super geheimen Bildschirm mit detaillierten Netzwerkstatistiken mit einem detaillierten NAT-Status. Der detaillierte NAT-Status hat anfangs „…“. Warten Sie 60 bis 90 Sekunden und er wird mit einem der oben genannten NAT-Typen aktualisiert. Das Ziel ist, hinter einem Kegel-NAT zu sein, der einen OPEN-NAT-Typ ergeben sollte.

Es wurde berichtet, dass die Xbox One installiert ist Instant-On-Modus, UPnP registriert sich nicht ordnungsgemäß bei Ihrem Router, und im Energiesparmodus kann UPnP sich ordnungsgemäß registrieren.Dies ist definitiv ein Fehler auf der Xbox One, der behoben werden muss. Die Xbox bietet eine Anleitung zum Wechseln der Stromversorgungsmodi, die sich für Sie als nützlich erweisen. Folgen Sie der Anleitung, um Ihre Xbox One auf umzustellen Energie sparen Modus, und wiederholen Sie Methode 3.

Ich war in der Lage, Open NAT zu erreichen, ohne zum Energiesparer zu wechseln, indem ich nur Ports auslöste. Ich würde es vorziehen, UPnP die Bearbeitung der Port-Anfragen zu erlauben, da ich es in meinem Netzwerk für andere Dienste verwende. Ich habe jedoch vorerst einfach alle Ports ausgelöst, die meine anderen Dienste benötigen. Wenn Sie meiner Xbox One eine statische IP-Adresse zuweisen und alle Ports, einschließlich der Bonus-Ports, hinzufügen, konnte ich in meinem speziellen Fall sowohl in den Netzwerkeinstellungen als auch im Online-Gaming ein OPEN NAT erreichen.