Photoshop CS6 Erstellen Sie einen realistischen Planeten im Weltraum

So wie die meisten von uns den Weltraum gerne besuchen würden, können wir den Kosmos stattdessen mit Photoshop zu uns bringen. In diesem Technikrezept experimentieren wir einige der berühmten Fotos der Sonne, die aus dem Schatten der Erde zu spähen beginnen.

Dies richtet sich an fortgeschrittene Photoshop-Benutzer mit mindestens etwas Erfahrung. Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie Ihren eigenen realistischen Planeten gestalten. Dieses Lernprogramm wurde in Photoshop CS6 erstellt, gilt jedoch auch für Benutzer, die CS5 ausführen. Sie benötigen eine Art erdähnliche Textur.

1. Zuerst müssen wir ein neues rechteckiges Dokument erstellen. Die Abmessungen liegen bei Ihnen. Mit dem Farbeimerwerkzeug füllen der Hintergrund zu einem festen Schwarz.

2.Erstellen Sie eine neue Ebene über der schwarzen Ebene und wählen Sie die Bürste Werkzeug aus der Werkzeugpalette auf der linken Seite.

3. Jetzt die Pinseleinstellungen aufrufen. Dies kann durch Klicken erfolgen Fenster und dann Bürste oder einfach das schlagen F5 Taste auf Ihrer Tastatur. Wir möchten einen Pinsel erstellen, der uns beim Zeichnen in unserem Sternenfeld helfen wird. Pinsel "width =" 349 "height =" 177 ">

4.Wählen Sie zuerst Pinselspitzenform. Ändern Sie die Größe in 3 Pixel, und ändern Sie den Abstand in 260 Prozent. Dann klicken Sie auf die Formdynamik Option unten.

5.Unter Formdynamik, ändern Sie den Größenjitter in 100%. Dann weiter zum Streuung Möglichkeit.

6.Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen neben Beide Achsen ausgewählt ist, und ändern Sie die Streuung in 1000%. Stellen Sie dann den Count auf 1. Fahren Sie jetzt mit dem fort Transfer Option unten.

7.Unter Transfer, ändern Sie sowohl den Opazitätsjitter als auch den Flussjitter in 100%.

Endlich ist unsere "Stern" -Bürste fertig und einsatzbereit. Wenn Sie es zu einem späteren Zeitpunkt speichern möchten, klicken Sie auf das Dropdown-Menü Pfeil in der oberen rechten Ecke und wählen Sie Neues Pinsel-Preset… .

8.Verwenden Sie einfach die Bürste Malen Sie über Ihren Hintergrund bis Sie mit der Dichte der "Sterne" zufrieden sind.

9.Wir kommen jetzt zum aufregenden Teil. Hier werden wir anfangen, auf Ihrem Planeten zu zeichnen. Wählen Sie in der Werkzeugpalette auf der linken Seite die Option aus Ellipse-Werkzeug. Wenn es nicht sichtbar ist, befindet es sich unter dem Rechteckwerkzeug.

10.Zoomen Sie Ihr Dokument aus und Zeichne in einem gigantischen Kreis. Dies kann durch Halten der Taste gemacht werden Verschiebung Taste und klicken und ziehen. Sobald Sie mit der Größe Ihres Kreises zufrieden sind, positionieren Sie ihn so, wie Sie möchten, dass Ihr Planet aussehen soll.

11. Doppelklicken Sie nun auf die Ellipse 1 Ebene und ändern Sie die Farbe des Kreises in schwarz.

12. Jetzt wollen wir „Planet“ realistisch ausmachen. Fügen Sie zunächst einige Ebenenstile hinzu, beginnend mit Inneres Glühen… . Dies kann durch Auswahl von angezeigt werden fx Option am unteren Rand der Ebenenpalette. inneres Glühen "width =" 207 "height =" 265 ">

13.Unter Inneres GlühenStellen Sie den Mischmodus auf Lineares Ausweichenund wählen Sie dann a Baby blau Farbe aus dem Farbwähler. Ändern Sie nun die Größe in 20 Pixel und der Bereich bis 60 Prozent. Wenn Sie Ihre Einstellungen entsprechend angepasst haben, gehen Sie weiter zu Äußeres Glühen

14.Unter Äußeres GlühenÄndern Sie den Mischmodus in Lineares Ausweichenund dann einen tieferen wählen Blau als der, den Sie zuvor für den inneren Schein gewählt haben. Passen Sie nun die Größe an 10 Pixel. Wenn Sie mit diesen Einstellungen zufrieden sind, gehen Sie weiter zu Inneren Schatten Möglichkeit.

15.Unter Inneren SchattenÄndern Sie den Mischmodus in Lineares Ausweichen, und Wähle ein blaues ähnliches oder identisch mit dem für das äußere Leuchten. Jetzt, Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen neben Globales Licht verwenden und Stellen Sie den Winkel auf 90 Grad ein. Ändern Sie die Entfernung in 10 Pixel und die Größe zu 7und klicken Sie auf OK.

16. Nun, hier kommt die Textur ins Spiel. Öffnen Sie sie in Photoshop und Zieh es auf deinen Planeten.

17.Bewegen Sie die Textur an die gewünschte Stelle. Stellen Sie sicher, dass es diesen Halbkreis überlappt.

18. Nun wollen wir alle unnötigen Texturen ausschneiden. Dies kann durch gemacht werden Strg + Klick auf der Ellipse-Form und wählen Sie dann die Ebenenmaske hinzufügen Möglichkeit.

19. Nun wollen wir die Textur etwas realistischer gestalten. Dies kann durch Gehe zu gemacht werden Filter> Verzerren> Spherize… . verzerren> Spherize… "width =" 433 "height =" 451 ">

20.Unter dem Spherize Stellen Sie sicher, dass der Betrag auf eingestellt ist 100% und schlagen OK.

21.Das sollten Sie sich jetzt ansehen. Es sieht gut aus, ist aber nicht realistisch genug.

22.Wählen Sie die Texturebene aus und ändern Sie den Mischmodus in Überlagerung.

23. Ändern Sie jetzt die Deckkraft der Ebene in 70%.

24.Wählen die Ebene, die Ihren "Planeten" enthält, und klicken Sie auf die Schaltfläche Neues Ebenensymbol erstellen.

25.Strg + Klick auf dem Kreis in der Ellipsenebene.

26.Wählen Sie die Pinselwerkzeug. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um die Pinseloptionen aufzurufen. Ändern Sie die Pinselgröße in etwa 475 Pixel.

27.Klicken Sie jetzt irgendwo um den oberen Rand, um etwas von Ihrer Textur anzuzeigen.

28.Der Planet sieht viel besser aus, aber wir können trotzdem weitermachen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ellipsenschichtund wählen Sie Ebene duplizieren… .

29.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ellipsenschicht wieder und wählen Sie Ebenenstil löschen.

30.Wählen Sie auf der duplizierten Ebene Äußeres Glühen von dem fx Optionen. Äußeres Leuchten… "width =" 225 "height =" 268 ">

31.Stellen Sie den Mischmodus auf Lineares Ausweichen und die Opazität zu 100%. Wählen Sie dann eine Baby blau Farbe. Ändern Sie nun die Größe in 155 Pixel und der Bereich bis 60%und dann schlagen OK.

32. Jetzt wollen wir diese neue Ebene "zerquetschen". Gehe zu Bearbeiten> Free Transform Path, oder einfach schlagen Strg + T. Freier Transformationspfad "width =" 332 "height =" 410 ">

33. Jetzt halten Sie die Alt Taste, wenn Sie die Breite der Ebene verringern. Dies führt dazu, dass die Oberseite mehr Glanz hat als die Seiten.

34.Jetzt erstellen wir eine Neue Schicht über unserem Sternenfeld.

35.Wählen Sie die Bürste Werkzeug erneut und ändern Sie die Größe des Pinsels in 200 Pixel.

36.Klicken Sie jetzt auf die Spitze Ihres Planeten. Dadurch wird ein weißes Licht erzeugt, das einer Lichtquelle ähnelt.

37. Erstellen Sie jetzt eine weitere Neue Schicht über dem Sternfeld.

38.Zur Zeit stellen Sie den Pinsel auf 7 Pixel in der Breite.

39.Ziehen Sie jetzt eine gerade Linie, indem Sie die Verschiebung Taste und ziehen Sie Ihre Maus. Diese Linie sollte nur etwas länger als Ihre Lichtquelle sein.

40.Diese Linie wird unser Linseneffekt sein. Um es realistisch zu machen, müssen Sie eine hinzufügen Bewegungsunschärfe. Die Bewegungsunschärfe finden Sie unter Filter> Weichzeichnen> und dann das auswählen Bewegungsunschärfe… . Weichzeichnen> Bewegungsunschärfe… "width =" 404 "height =" 484 ">

41.Unter der Bewegungsunschärfe Optionen, stellen Sie die Entfernung ein 500 Pixel und schlagen OK.

42.Jetzt Ziehen Sie diesen Linseneffekt in die richtige Position Sie sollten es etwas über der Oberfläche platzieren und durch die Lichtquelle gehen lassen, ähnlich wie ich es hier habe.

43.Wir erstellen eine andere Neue Schicht über dem Sternfeld.

44.Ändern Sie die Vordergrundfarbe in Babyblau. ich benutzte # 3e78cf. Wenn Sie ein gutes Blau gefunden haben, drücken Sie OK.

45.Unser Planet sieht gut aus, aber wir möchten noch ein paar Details hinzufügen. Gehe zu Filter> Rendern> Wolken. Rendern> Wolken "width =" 418 "height =" 443 ">

46.Mit der Wolkenschicht ausgewählt, öffnen Ebenen unter dem Anpassungen Tab. Stellen Sie dann die Stufen auf 0.7.

47.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Wolkenschicht, und wähle Ebene duplizieren…

48. Sie sollten jetzt zwei identische Wolkenschichten haben. Wählen Sie zuerst den unteren und ändern Sie den Mischmodus in Sanftes Licht.

49.Wählen Sie nun die oberste Wolkenschicht aus und ändern Sie die Deckkraft auf 35%. Du bist fertig!

Unten ist das fertige Produkt. Es sieht sehr gut aus. Sie können die gleichen Methoden verwenden, um andere Planeten im Bild zu erstellen oder gegebenenfalls einen Mond hinzuzufügen. Spielen Sie herum und finden Sie heraus, welche Strategie die besten Ergebnisse für Sie erzielt.